
Skyjo
Cumulez vos points et visez le score le plus bas !
Zasady gry
Opis gry
Każdy gracz dostaje 12 zakrytych kart w czterech kolumnach po trzy i odkrywa dwie. Przygotuj stos dobierania i odrzucania.
Przygotowanie
Każdy gracz dostaje 12 zakrytych kart w czterech kolumnach po trzy i odkrywa dwie. Przygotuj stos dobierania i odrzucania.
Zasady w skrócie
Weź odkrytą kartę ze stosu odrzuconych i wymień ją obowiązkowo albo dobierz zakrytą kartę. Dobraną możesz wymienić lub odrzucić i odkryć jedną swoją kartę.
Szczegółowe zasady
Pierwszą rundę zaczyna osoba z największą sumą dwóch odkrytych kart. Gra przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Odkrytą kartę ze stosu trzeba wymienić z własną, także zakrytą, bez wcześniejszego sprawdzania. Jeśli odrzucasz dobraną zakrytą kartę, musisz odkryć jedną własną. Gdy ktoś odkryje wszystkie karty, pozostali wykonują po jednym ostatnim ruchu. Osoba kończąca zaczyna kolejną rundę. Trzy identyczne karty w pionowej kolumnie usuwa się, również podczas końcowego odsłaniania.
Punktacja i koniec gry
Policz karty pozostające po usunięciu kolumn trzech jednakowych. Jeśli gracz kończący rundę nie ma samodzielnie najmniejszej liczby punktów (także przy remisie), podwój tylko jego dodatni wynik rundy. Zera i liczb ujemnych nie podwajaj.
Koniec gry
Dodawaj punkty po każdej rundzie. Gdy ktoś osiągnie co najmniej 100 punktów, gra się kończy; wygrywa najniższa suma.
Rulezz udostępnia własne skróty ułatwiające rozgrywkę. Nazwy gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli. W razie wątpliwości nadrzędna jest oficjalna instrukcja danej edycji.
Nowości widoczne w asystencie
Skyjo 1.2.3
- ✓Cofanie rundy i anulowanie gry są dostępne u góry na komputerze.