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JEU DE CARTES COOPéRATIF

The Mind

Assistente cooperativo per carte fisiche. Nessun punto individuale.

👥 2–4 giocatori⏱ 15 min+8 anni
Versione del moduloV1.0.0
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⚡ Regole rapide

Regole del gioco

Preparazione

Mescola 100 carte (1–100). Due giocatori: 12 livelli e 2 vite; tre: 10 livelli e 3 vite; quattro: 8 livelli e 4 vite. Inizia con uno shuriken. Distribuisci a ciascuno tante carte quanto il livello e metti il resto da parte coperto. Prima di ogni livello tutti posano una mano sul tavolo e la ritirano quando sono pronti.

Regole rapide

Giocate in silenzio, senza turni o segnali. Ognuno decide quando giocare la carta più bassa. Perdi una sola vita anche se vengono scartate più carte. Non ricominciare il livello. Tutti d’accordo? Ognuno scarta la carta più bassa rimasta, poi la squadra si concentra.

Regole dettagliate

Giocate una carta alla volta in ordine crescente al centro. Non parlate, mostrate le mani o fate segnali segreti. Chiunque può chiedere concentrazione posando una mano sul tavolo. Dopo un errore scartate tutte le carte in mano inferiori all’ultima giocata: si perde una sola vita, indipendentemente dal numero. Dopo uno shuriken approvato da tutti, ognuno scarta scoperta la propria carta più bassa rimasta. Dopo ogni livello riuscito mescolate tutte le 100 carte e distribuite il successivo. Shuriken dopo 2, 5 e 8; vita dopo 3, 6 e 9, massimo 5 vite e 3 shuriken. Le ricompense eccedenti restano in riserva. Scoprite la pila e verificate. Dichiarate ogni errore, scartate le carte fuori posto e finite il controllo prima di confermare.

Punteggio e fine partita

Assistente cooperativo per carte fisiche. Nessun punto individuale. Livelli completati / Miglior livello raggiunto

Fine partita

La perte de la dernière vie provoque une défaite immédiate ; réussir le dernier niveau donne une victoire collective. Après la victoire seulement, le défi aveugle repart au niveau 1 avec les ressources restantes. Jouez face cachée puis vérifiez toute la pile en fin de niveau ; chaque erreur coûte une vie, écartez les cartes mal placées et continuez la vérification. Les autres règles restent identiques. Aucun score ni gagnant individuel.

EVOLUZIONI DEGLI ASSISTENTI

Cambiamenti visibili nell’assistente

The Mind · Rulezz

V1.0.0
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