
integrado
The Mind — Regras do jogo
Preparação
Baralha 100 cartas (1–100). Dois jogadores: 12 níveis e 2 vidas; três: 10 níveis e 3 vidas; quatro: 8 níveis e 4 vidas. Comecem com um shuriken. Distribui a cada um tantas cartas como o nível e afasta as restantes viradas para baixo. Antes de cada nível todos pousam uma mão na mesa e retiram-na quando estiverem preparados.
Regras rápidas
Joguem em silêncio, sem turnos ou sinais. Cada um decide quando jogar a menor carta. Perde uma só vida mesmo que sejam descartadas várias cartas. Não reinicies o nível. Todos concordam? Cada um descarta a menor carta restante e a equipa concentra-se.
Regras detalhadas
Joguem uma carta de cada vez em ordem crescente ao centro. Não falem, mostrem as mãos ou façam sinais secretos. Qualquer um pode pedir concentração pousando uma mão na mesa. Após um erro, descartem todas as cartas na mão inferiores à última jogada: perde-se só uma vida, independentemente da quantidade. Após um shuriken aceite por todos, cada um descarta a menor carta restante virada para cima. Após cada nível concluído, baralhem as 100 cartas e distribuam o seguinte. Shuriken após 2, 5 e 8; vida após 3, 6 e 9, máximo 5 vidas e 3 shurikens. Recompensas excedentes ficam em reserva. Revelem a pilha e verifiquem. Declarem cada erro, afastem cartas mal colocadas e terminem a verificação antes de confirmar.
Pontuação e fim do jogo
Assistente cooperativo para cartas físicas. Sem pontos individuais. Níveis concluídos / Melhor nível alcançado
Fim do jogo
La perte de la dernière vie provoque une défaite immédiate ; réussir le dernier niveau donne une victoire collective. Après la victoire seulement, le défi aveugle repart au niveau 1 avec les ressources restantes. Jouez face cachée puis vérifiez toute la pile en fin de niveau ; chaque erreur coûte une vie, écartez les cartes mal placées et continuez la vérification. Les autres règles restent identiques. Aucun score ni gagnant individuel.
Perguntas frequentes
Declarar erro · −1 vida ?
Perde uma só vida mesmo que sejam descartadas várias cartas. Não reinicies o nível. Afastem as cartas afetadas, concentrem-se e retomem o nível. Não voltem a distribuir.
Usar um shuriken ?
Todos concordam? Cada um descarta a menor carta restante e a equipa concentra-se.
Modo cego ?
A vitória clássica mantém-se. Recomeça no nível 1 com recursos restantes; as outras regras mantêm-se. Revelem a pilha e verifiquem. Declarem cada erro, afastem cartas mal colocadas e terminem a verificação antes de confirmar.