Pomoc Zaloguj się
Logo Skyjo
JEU DE CARTES

Skyjo

Cumulez vos points et visez le score le plus bas !

👥 2–8 graczy⏱ 30 min+8 lat
Wersja modułuV1.2.3
▶ TRYB GRY Rozpocznij grę Gracze, punkty, przebieg, historia i narzędzia właściwe dla gry. → ✨ POMOC I ZASADY Rulezz Assistant BETA Tekstowe pytania o zasady. Asystent głosowy dostępny w Rulezz+. →
⚡ Szybkie zasady

Zasady gry

Opis gry

Każdy gracz dostaje 12 zakrytych kart w czterech kolumnach po trzy i odkrywa dwie. Przygotuj stos dobierania i odrzucania.

Przygotowanie

Każdy gracz dostaje 12 zakrytych kart w czterech kolumnach po trzy i odkrywa dwie. Przygotuj stos dobierania i odrzucania.

Zasady w skrócie

Weź odkrytą kartę ze stosu odrzuconych i wymień ją obowiązkowo albo dobierz zakrytą kartę. Dobraną możesz wymienić lub odrzucić i odkryć jedną swoją kartę.

Szczegółowe zasady

Pierwszą rundę zaczyna osoba z największą sumą dwóch odkrytych kart. Gra przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Odkrytą kartę ze stosu trzeba wymienić z własną, także zakrytą, bez wcześniejszego sprawdzania. Jeśli odrzucasz dobraną zakrytą kartę, musisz odkryć jedną własną. Gdy ktoś odkryje wszystkie karty, pozostali wykonują po jednym ostatnim ruchu. Osoba kończąca zaczyna kolejną rundę. Trzy identyczne karty w pionowej kolumnie usuwa się, również podczas końcowego odsłaniania.

Punktacja i koniec gry

Policz karty pozostające po usunięciu kolumn trzech jednakowych. Jeśli gracz kończący rundę nie ma samodzielnie najmniejszej liczby punktów (także przy remisie), podwój tylko jego dodatni wynik rundy. Zera i liczb ujemnych nie podwajaj.

Koniec gry

Dodawaj punkty po każdej rundzie. Gdy ktoś osiągnie co najmniej 100 punktów, gra się kończy; wygrywa najniższa suma.

ROZWÓJ ASYSTENTÓW

Nowości widoczne w asystencie

Skyjo 1.2.3

V1.2.3
UDOSTĘPNIJ

Udostępnij Skyjo

Wyślij tę kartę znajomym lub swojej grupie graczy.

WhatsApp X Messenger E-mail

Obserwuj Rulezz

Aktualności, nowości, porady i kulisy Rulezz.