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Skyjo — Regole del gioco
Presentazione del gioco
Distribuire 12 carte coperte a ciascuno in quattro colonne di tre, poi scoprire due carte. Preparare mazzo di pesca e scarti.
Preparazione
Distribuire 12 carte coperte a ciascuno in quattro colonne di tre, poi scoprire due carte. Preparare mazzo di pesca e scarti.
Regole rapide
Prendi la carta visibile dagli scarti e scambiala obbligatoriamente, oppure pesca una carta coperta. Puoi scambiarla o scartarla e scoprire una carta tua.
Regole dettagliate
Inizia chi totalizza più punti sulle due carte scoperte. Si gioca in senso orario. La carta presa dagli scarti va scambiata con una carta personale, anche coperta, che non si può guardare prima. Se la carta pescata non viene tenuta, scartarla e scoprire una carta propria. Quando qualcuno ha tutte le carte visibili, gli altri giocano ancora un turno. Chi chiude inizia il round successivo. Una colonna verticale di tre carte identiche deve essere scartata, anche nella rivelazione finale.
Punteggio e fine partita
Somma le carte rimaste dopo aver rimosso le colonne di tre uguali. Se chi chiude non ha da solo il punteggio più basso (anche in caso di parità), raddoppia solo i suoi punti positivi del round. Non raddoppiare zero o valori negativi.
Fine partita
Somma i punti di ogni round. La partita finisce quando qualcuno raggiunge 100 o più punti; vince il totale più basso.
Domande frequenti
Quante persone possono giocare a Skyjo?
Da 2 a 8 giocatori. L’assistente Rulezz conta i punti di una partita con carte fisiche.
Come si dispongono le carte all’inizio di un round?
Ogni giocatore riceve 12 carte coperte in quattro colonne da tre e scopre due carte.
Che cosa succede a una colonna di tre carte uguali?
Rimuovete fisicamente le tre carte di quella colonna verticale, anche se si forma durante la rivelazione finale. Queste carte non vanno incluse nel punteggio inserito.
Quando si raddoppia il punteggio di chi termina il round?
Se non ha da solo il punteggio più basso del round, si raddoppia soltanto il suo punteggio positivo. Anche una parità per il punteggio più basso provoca quindi il raddoppio se il suo risultato è positivo.
Si raddoppia un punteggio pari a zero o negativo?
No. Anche se chi termina non ha da solo il punteggio più basso, zero e valori negativi rimangono invariati.
Quando finisce la partita?
Dopo il conteggio di un round, appena qualcuno raggiunge o supera 100 punti complessivi. Vince chi ha il totale finale più basso.
Quali punti devo inserire in Rulezz?
Inserisci la somma non raddoppiata delle carte rimaste a ogni giocatore dopo la rimozione fisica delle colonne uguali e indica chi ha terminato il round. L’assistente applica il raddoppio; non raddoppiare già i punti prima di inserirli.